Мы предлагаем:
Работу во флагманском проекте с многомиллионной аудиторией; Профессиональную команду и плотную работу со всей командой проекта; Возможность роста. Мы ценим стремление наших сотрудников профессионально развиваться; Стабильную официальную зарплату без задержек; Работу удаленно или в гибридном формате,
Вы - наш человек, если у вас есть: опыт работы геймдизайнером геймплея понимание принципов проектирования игровых систем и баланса умение анализировать данные и делать выводы на основе статистики навыки работы с таблицами опыт работы в редакторе Unity коммуникативные навыки и умение работать ...
О проекте Мы запускаем серию серверов Lineage 2 (Interlude): New x1200 — быстрый PvP-сервер на 2 недели, с акцентом на жёсткий соревновательный контент. Old x1200 — долгосрочный сервер, на который переходят игроки после закрытия New. Low-rate x100 — сервер для игроков, ценящих постепенный прогресс, сложную ...
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
Мы — один из трёх крупнейших венчурных инвесторов на платформе Roblox. Управляем более чем 350 успешными проектами и стремительно растём: за последние полгода увеличили выручку в 16 раз. У нас большие амбиции — и мы ищем людей, которые мыслят так же масштабно. Jam — наш надёжный партнёр по найму, который ...
Задачи Разработка идейной основы и концепции игр. Создание и ведение дизайн-документа (диздока), а также его редактирование. Продумывание игровых механик и фичей с учётом интересов аудитории. Участие в составлении технической спецификации игры. Контроль качества игрового дизайна и тестирования на всех ...
Обязанности:
Создание сюжетов экспедиций, Написание квестов и диалогов, Подготовка ТЗ для художников, Координация работы службы контент гейм-дизайна, Написание
Условия:
Удаленная работа или гибрид, Перспективы карьерного
Требования:
Опыт работы на аналогичном направлении от 3 лет, Отличная насмотренность в данном жанре, Грамотная письменная
Мы - команда разработки игры “Калибр”, милитари-шутера про современный спецназ. Создаем и развиваем проект для своих фанатов и сами являемся большими фанатами своей игры. Чем предстоит заниматься: Проектирование игровых интерфейсов; Улучшение пользовательского опыта; Создание интерактивных прототипов ...
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
Мы предлагаем:
Интересные рабочие задачи, возможность прокачать свои навыки, раскрыть таланты Гибкое начало рабочего дня Стабильная заработная плата, отпуск, больничные
Мы — новая команда, которая создает новый уникальный жанр в мире видеоигр! Сейчас мы в поисках талантливого и опытного Lead Game Designer для ведения разработки уникального экшен-слэшера с JRPG механикой. Ближайшие референсы: По слешер составляющей: - Devil May Cry 5 - Ninja Gaiden 4 - Bayonetta 1,2. ...
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами! Мы в ...
Международная продуктовая IT-компания, разрабатывающая высоконагруженные развлекательные сервисы для глобального рынка, ищет талантливого Гейм-дизайнера в команду разработки новых игровых проектов. Чем предстоит заниматься: Генерировать уникальные идеи; Прорабатывать концепции: от набросков механик ...
Требования:
· 2–4 года опыта в F2P-гейм-дизайне; участие минимум в одном коммерческом релизе. · Практический опыт полного цикла фичи (idea → release → iteration). · Уверенное владение инструментами аналитики. · Навык подготовки структурированных документов и постановки задач в Jira/Notion. · Свободный русский язык
Требования:
— Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)— Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки— Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами— Опыт верстки интерфейсов в Unity— Понимание принципов юзабилити, игрового
Мы предлагаем:
Работу в стабильном флагманском проекте с огромной аудиторией; Профессиональную команду и плотную работу со всей командой проекта; Возможность роста. Мы ценим стремление наших сотрудников профессионально развиваться; Стабильную официальную зарплату без задержек; Работу удаленно или в гибридном формате,
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!Вы в ...
Мы предлагаем:
Гибкий график работы, лояльное руководство - индивидуально подходим к каждому! Возможность для обучения за счет компании - постоянное развитие! Насыщенная и веселая корпоративная жизнь - шумно отмечаем наши успехи! Возможность премирования и пересмотра заработной платы - расти в доходе вместе с компанией!